平趔邡
2019-05-22 08:18:03
2016年8月18日下午12:19发布
2016年8月18日下午12:22更新

增长的利润。消息传递应用程序具有主导性。

增长的利润。 消息传递应用程序具有主导性。

中国香港 - 中国互联网巨头腾讯周四表示,由于受欢迎的消息服务 ,游戏和数字内容的新用户,第二季度其利润在第二季度增长了47%。

截至6月份的三个月净利润从去年同期的人民币73.1亿元(P51.11亿)上升至107.4亿元人民币(P75.08亿),超过分析师平均预期的95.2亿元人民币(P65.56亿)据彭博调查显示。

该技术公司表示,收入从人民币234.3亿元(P1638.1亿)跃升至526.9亿元(P2495.2亿),增长52%。

腾讯总部位于中国南方的深圳出口中心,经营着中国最大的短信服务微信,近年来,游戏,广告和社交网络等各种业务蓬勃发展。

微信每月活跃用户 - 中文名为微信 - 从去年6月的6亿增加到8.06亿。

该公司的消息服务正在扩展到企业部门。 该公司表示,微信“进一步渗透到工作中的通信场景”,在其平台上为企业注册了2000万活跃用户。

该公司称,腾讯在线游戏业务第二季度的收入增长了32%,达到171.2亿元人民币(119.7亿卢比),这得益于现有的游戏产品,包括流行的Cross Fire MobileHonor of Kings

“近几个月来,我们已经开展了多项举措来发展我们的网络游戏和数字内容业务,”马化腾董事长在香港证券交易所的一份声明中表示。

该公司在6月份宣布已同意以86亿美元(P = 386.6亿美元)收购日本移动公司SoftBank的芬兰游戏制造商Supercell Oy,后者是Clash of Clans的创造者。

它在声明中表示,该交易将在年底前完成。 - Rappler.com

1元人民币= P7
1美元= P46.3